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Attendu que le problème d'échecs ci-après énoncé
a déconcerté plusieurs de nos lecteurs, il sera sans doute
bon de préciser qu'il est correctement résolu en ce qui
concerne l'exécution des coups. Il se peut que l'alternance
des Rouges et des Blancs n'y soit pas observée aussi strictement
qu'il se devrait, et lorsqu'à propos des trois reines on emploie
le verbe "roquer", ce n'est là qu'une manière de dire qu'elles
sont entrées dans le palais. Mais quiconque voudra prendre la peine
de disposer les pièces et de jouer les coups comme indiqué,
devra reconnaître que l' "échec" au Roi Blanc du sixième
coup, la prise du Cavalier Rouge du septième, et le final "mat"
du Roi Rouge répondent strictement aux règles du jeu. |
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ROUGES
BLANCS |
Le Pion Blanc (Alice)
joue et gagne en onze coups![]() |
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1. Alice rencontre la Reine Rouge.
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1. La Reine Rouge va à la 4e
case de la Tour du Roi. 2. La Reine Blanche (lancée à la poursuite de son châle) va à la 4e case du Fou de la Reine. 3. La Reine Blanche (en train de se métamorphoser en brebis) va à la 5e case du Fou de la Reine 4. La Reine Blanche (abandonnant l'ouf sur l'étagère) va à la 8e case du Fou du Roi. 5. La Reine Blanche (fuyant devant le Cavalier Rouge) va à la 8e case du Fou de la Reine. 6. Le Cavalier Rouge va à la 2e case du Roi (échec). 7. Le Cavalier Blanc va à la 5e case du Fou du Roi. 8. La Reine Rouge va à la case du Roi (examen). 9. Les Reines roquent. 10. La Reine Blanche va à la 6e case de la Tour de la Reine (soupe). |
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Lewis Carroll, De l'autre côté du miroir, 1871
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